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玩家瞬移命令讲解
文章作者:sq25.cn 文章来源:sq25.cn 更新时间:2012/5/30 23:51:09 
char_talk.c里找到小喇叭的地方大概位置加入下列代码即可实现玩家命令
    if(messageeraseescape[0] == /
&& messageeraseescape[1] == m
&& messageeraseescape[2] == o
&& messageeraseescape[3] == v
&& messageeraseescape[4] == e )   
//以上为玩家需要输入的命令 /move
{
     int point=CHAR_getInt( index , CHAR_AMPOINT);        //定义point为身上的货币。CHAR_AMPOINT可以更换成其他货币函数
     if(point>=10)         
//当身上的货币大于等于10的时候
{
     char x[4],y[4];    //声明x和y坐标
     easyGetTokenFromString( messageeraseescape , 2 , x, sizeof(x));         //格式x坐标定义
     easyGetTokenFromString( messageeraseescape , 3 , y, sizeof(y));         //格式y坐标定义
     CHAR_warpToSpecificPoint( index, CHAR_getInt( index, CHAR_FLOOR), atoi(x), atoi(y) );    //开始飞行到玩家输入的坐标里 ,只限制自身所在的地图。
     CHAR_setInt( index , CHAR_AMPOINT, point-10);     //扣除玩家身上10点货币
}else
     CHAR_talkToCli( index, -1,"你已经没有足够的积分顺移了!", CHAR_COLORRED );    //当如果货币不足的时候所给玩家的提示
          return;
}


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